domingo, 22 de julho de 2012

Eric Schmidt, presidente do Google diz que a tecnologia que vai conduzir o carro sem a necessidade de humanos está quase pronta.


Carros sem motorista serão maioria nas ruas, diz Google

Eric Schmidt discursa na abertura da CeBIT 2012
Eric Schmidt: ainda falta resolver alguns pequenos problemas para tecnologia ficar pronta
São Paulo – Em poucos anos, os carros que não precisam de motorista serão a maioria nas ruas das principais cidades do mundo. A declaração é de Eric Schmidt, o presidente do Google.
Numa conferência para empresários e especialistas do setor de mídia e tecnologia, Schmidt explicou que a tecnologia que vai conduzir o carro sem a necessidade de humanos está quase pronta. E que para ficar “ok” precisa resolver pequenos problemas, que em breve serão vencidos.
Um desses problemas, disse o presidente do Google, é que o sistema respeita e dirige o carro dentro das normas de trânsito – e isso causa transtornos, porque a maioria dos motoristas guia desrespeitando as leis de trânsito. Portanto, o sistema precisa ganhar inteligência para lidar com as infrações causadas pelos outros motoristas.
Ele explicou à plateia que o Google, que desenvolve um sistema de controle de carro, já conseguiu reunir centenas de indicadores positivos sobre a tecnologia. Graças a um carro que rodou milhares de quilômetros pelas ruas da cidade americana de Las Vegas – que concedeu uma autorização especial para a empresa testar seu invento.
E como a tecnologia se demonstra eficiente, barata e segura, o Google não tem dúvidas que ela será bem aceita. Inclusive pelos que não acreditam em tecnologia.
Agora, diz Schmidt, o Google trabalha na criação de um Google Maps especial para ajudar o carro a circular pelas ruas de vários países. Além disso, a empresa conversa com todas as grandes montadoras para levar, em breve, o sistema para vários tipos de carros.

sábado, 21 de julho de 2012

Sites usam ferramentas avançadas para detectar pedófilos



O Facebook é um dos sites mais empenhados em combater e punir pedófilos na internet.

No começo desse ano, um software do Facebook registrou algo de suspeito. Um homem com pouco mais de 30 anos estava conversando com uma menina de 13 anos do sul da Flórida, e planejava um encontro com ela na saída do colégio, no dia seguinte.

A extensa mas pouco conhecida tecnologia do Facebook para filtrar conversas e mensagens em busca automática de atividade criminosa encaminhou um alerta sobre o diálogo a funcionários da companhia, que rapidamente chamaram a polícia.

Policiais assumiram o controle do computador da adolescente e detiveram o homem no dia seguinte, diz Jeffrey Duncan, agente do departamento de polícia da Flórida. O suposto predador se declarou inocente de múltiplas acusações de solicitar favores sexuais a uma menor de idade.

“A maneira e a terminologia do contato deles conosco nos propiciou a capacidade de reagir o mais rápido possível”, disse um dos diversos policiais entrevistados que elogiaram o Facebook por dar origem a esse tipo de investigação.

O Facebook está entre as diversas empresas que empregam uma combinação de novas tecnologias e vigilância humana para conter a ação dos predadores sexuais. Esses esforços normalmente começam por meio de recursos de filtragem automatizada de linguagem e trocas de informações inapropriadas, e se estendem ao uso de fichas de pedófilos condenados e registros sobre suas conversas no site para ensinar ao software o que procurar.

Esperamos que outras redes sociais e sites de relacionamento principalmente usem de tecnologia parecida. Os pedófilos estão espalhados pelo mundo todo e já tiveram liberdade demais na web para cometer seus crimes impunemente.

terça-feira, 17 de julho de 2012

Um holograma vai interagir diretamente com você.


Skynet News


O Skynet News dessa semana aborda um outro aspecto da robótica: a inteligência artificial.

E através da Inteligência Artificial que os hologramas dos quais iremos falar hoje são dotados. E podem auxiliar muito no nosso dia a dia.

A partir de Julho, poderemos ser recebidos nos aeroportos de Nova Iorque, pelos “AVA” (Assistente Visual de Aeroporto), nome dado a estes “avatares” femininos. Elas irão nos receber com simpatia e irão dar respostas já pré-programadas.

Melhorias são esperadas na próxima geração dos AVA, especialmente em interatividade; segundo Patrick Bienvenu, Director daAirportOne.com, empresa responsável pelos AVA. A próxima versão será dotada de inteligência artificial, sendo capaz de responder as questões colocadas pelos viajantes, informando-os sobre horários de partida e chegada e voos e locais de embarque.

Os Hologramas poderão também ser muito úteis para garantir a segurança das pessoas, podendo ser colocados em sítios estratégicos, como em postos de controlo, agilizando desta forma o controlo de pessoas ou bens e evitando a exposição de seres humanos em tarefas perigosas.

A aplicação desta tecnologia é ilimitada: eles poderão ser usados como manequins, apresentadores de programas de televisão, assistentes de museus, lojas, centros comerciais e por aí via.

Atualmente estes “avatares” já são uma realidade em aeroportos de Londres e Dubai, mas resumem-se apenas imagens projetadas em vidro polido.

Quer ver como funcionam? Veja o vídeo abaixo então!

segunda-feira, 16 de julho de 2012

Tablets virando preferência nacional




Os brasileiros estão aderindo cada vez mais aos tablets. Com a queda nos preços, as vendas crescem no país e avançam sobre notebooks e desktops.

Mais de 370 mil aparelhos foram vendidos nos três primeiros meses do ano, segundo a consultoria especializada em tecnologia IDC, o que representa um aumento de 351% sobre o mesmo período do ano passado.

Neste ano, para cada quatro notebooks ou netbooks, deve ser vendido um tablet, projeta a IDC. No ano passado, essa relação era de dez para um. Já para cada sete notebooks e desktops este ano deve ser vendido um tablet, ante uma relação de 18 para um. O grande indutor desse aumento é a redução dos preços. Algumas empresas nacionais já contam com os benefícios tributários concedidos pelo governo por meio do Processo Produtivo Básico (PPB), como a Positivo.

Já as multinacionais Samsung e Motorola também usufruem da medida por fabricarem localmente. A estimativa da IDC era de que, no início do ano passado, apenas 3% dos tablets custassem abaixo de R$ 1000,00, porcentual que se elevou a cerca de 33% nos primeiros três meses deste ano.

domingo, 15 de julho de 2012

Proteção de alto impacto para iPhone



O case para iPhone que redefiniu proteção, um casco à prova de choque, feito de alumínio aeronáutico  com sistema de amortecimento e tampas de vedação.

O case promete transformar o seu iPhone em um guerreiro refinado e robusto, para te acompanhar em suas aventuras diárias. Ele ainda pode vir acompanhado com uma proteção extra, o Gorilla, uma lente grossa mas que tem alta sensibilidade.

Produtos que duram mais são o primeiro passo
para ser responsável com o planeta.

O estúdio Minimal de Chicago pensou em cada detalhe do "taktik", o projeto está em busca de financiamento e tem data prevista para início da produção em meados de agosto.



sexta-feira, 13 de julho de 2012

Meios tecnológicos que permitem o estudo do Universo



PANCAM, instalada no Opportunity, concebe fotografia mais detalhada que existe do Planeta Vermelho



Após vários meses de captura de imagens de Marte, a NASA publicou uma fotografia panorâmica que resulta da combinação de 817 imagens, registadas pela câmara panorâmica (PANCAM) instalada no veículo Opportunity. A imagem mostra uma enorme cratera com vários milhões de anos. Dentro dela, pode ver-se o Opportunity. Esta é a imagem mais detalhada que se conseguiu até agora de Marte.  
As mais de 800 fotografias que compõem esta imagem foram tiradas desde Dezembro de 2011 até Maio de 2012. O seu lançamento coincide com dois momentos que a NASA está a assinalar: os três mil dias de missão da Opportunity e os 15 anos da presença robótica em Marte, que começou com a PathFinder, em 1997.
A cena revela o contexto geológico em que se desenvolveu o trabalho sobre a química e os minerais do planeta vermelho, isto porque mostra a imagem da cratera onde foi feita a investigação.
A Opportunity e a Spirit aterraram em Marte, em Janeiro de 2004, para começarem a realizar uma missão que teria a duração de três meses. No entanto, ambos o veículos continuam a funcionar. A próxima geração de veículos criada pela NASA – Curiosity – já está preparada para ser enviada. O que acontecerá no próximo mês.

Novo motor permite exploração espacial 'low-cost'

Micro-motor foi criado nos laboratórios da Escola Politécnica Federal de Lausanne

O primeiro protótipo de um motor ultra-compacto que permitirá o voo de pequenos satélites acabou de ser criado nos laboratórios da Escola Politécnica Federal de Lausanne (EPFL). O objectivo é reduzir drasticamente o custo da exploração espacial. Conseguir chegar à Lua utilizando apenas um décimo de litro de combustível poderá ser uma realidade com este motor iónico concebido pela MicroThrust, cientistas da EPFL e os outros parceiros europeus. Inaugura-se, assim, uma nova era de baixo custo para a exploração espacial.


O propulsor completo pesa apenas algumas centenas de gramas e foi projetado especificamente para impulsionar pequenos satélites com peso entre 1 e 100 quilogramas. Permitirá que alterem a sua órbita e mesmo que viajem para destinos distantes da Terra.

O protótipo recém-lançado será aplicado no CleanSpace One, um satélite em desenvolvimento na EPFL, projectado para limpar lixo espacial, e no OLFAR, um grupo de nano-satélites holandeses que irão captar sinais de radiofrequência ultra-baixa no lado oculto da Lua.


quinta-feira, 12 de julho de 2012

Aplicativo que "cura" a Acne




O laboratório da Fujitsu anunciou um novo aplicativo que usa câmera do smartphone para medir a condição da sua pele facial. O aplicativo consegue detectar acne, manchas, tons de pele e o tamanho dos poros. O legal é que ele mantém um ‘banco de dados’ e você consegue monitorar como sua pele reage a certos produtos de higiene facial, e descobrir quais produtos estão realmente te ajudando e quais estão piorando a sua situação.

O usuário fotografa a sua pele, usando um quadro de roda de cores, o que permite diferentes tipos de iluminação. Uma foto da área da maçã do rosto, uma do lado do nariz, bochecha e ao redor da boca, e pronto! Peça para o aparelho analizar as fotos, e ele te dá uma pontuação baseada na saúde de sua pele.

Pode ser até uma idéia válida, pois o modo convencional de checar a nossa pele seria ir a uma loja de cosméticos ou clínicas, onde especialistas usariam maneiras técnicas de detectar nossos problemas, e o aplicativo nos pouparia tempo (e dinheiro). Porém, enquanto os especialistas te indicariam um produto que quase na certa te ajudaria, com o aplicativo você escolheria os produtos, e verificaria ao longo do tempo se o mesmo está te ajudando ou não.

A Fujitsu espera lançar o aplicativo ainda em 2012, com planos de incorporar uma ampla gama de tons de pele, e de simplificar o método de captura de imagem.

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Skate Elétrico




A vida nunca foi muita justa com pessoas muito grandes e pesadas. Muitas pessoas gostariam de andar de skate, e essas dificuldades encontradas não terá mais. Não estou falando de fazer manobras radicais ou algo do tipo, não. Falo de poder passear por aí com o skate, simplesmente deslizando pelas ruas da cidade. 

Parece que tem gente que pensa nesse tipo de coisa, pois a empresa Gnarboards criou o Gnarly, o primeiro skate elétrico do mundo! Esse brinquedinho alcança até 45km/h  e tem uma autonomia de 35km por 2 horas de carga de bateria. É uma belezinha ou não é?

Ele ainda conta com 3 modelos: The Commuter, The Road Warrior e The Trail Rider, cada um com sua especialidade para terrenos diferentes sendo o último especial para fazer trilhas! O preço é meio salgado: de US$ 4800,00 a US$ 6100,00 (entre R$ 9500,00 a R$ 12200,00), o que torna o Gnarly meio inacessível.



domingo, 8 de julho de 2012

Canon EOS-1D C é a primeira câmera do mundo portatil a gravar em 4K

Canon EOS-1D C


Você que está olhando para foto acima deve achar que esta é uma câmera fotográfica antiga, pelo seu tamanho eu também acharia isso se eu não soubesse o que ela é capaz de fazer. Esta maquina é a primeira do mundo portátil do mundo a gravar videos em 4K.
    É o mais novo lançamento da Canon e deve chegar ao mercado por nada menos que R$ 30 mil. O  aparelho possui design "achatado" e compacto é perfeito para o transporte. Em outubro é a previsão de venda para o mercado. 
    Para você que não sabe o que é capaz uma câmera de 4K, imagine o seguinte exemplo: Você acha que o sinal HD que chega a sua casa hoje é a melhor coisa do mundo, e ele possui 1920x1080 px. Agora saiba que a resolução dessa maquina é 4096x2160 px, ou seja, quatro vezes mais que o sinal digital.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

iPhone 5 será maior lançamento da história dos eletrônicos,diz empresa de finanças.





Toda época que precede a revelação de um novo gadget da Apple é especial: boatos começam a surgir, os consumidores ficam ansiosos e o mercado se prepara para uma grande movimentação de ações. Com o iPhone 5 , as coisas não são diferentes: de acordo com a companhia de serviços financeiros Wells Fargo, esse lançamento será “o maior da história da indústria de eletrônicos”.
A afirmação é baseada nas ações da empresa: elas já estão em alta, valendo quase US$ 600 (ou R$ 1200), mas tendem a subir muito mais com um novo produto. O ano de 2012 deve ser um dos melhores para a Maçã, já que o novo iPad e um iPhone 5 devem mostrar boas vendas na época de Natal.
Já em 2013, quando as vendas começarem a estabilizar, há a previsão do lançamento da Apple TV – e, novamente, a empresa dispararia no mercado. Qualquer problema financeiro, segundo o Wells Fargo, seria de curta duração e rapidamente superado.

Confira o Suposto Iphone 5 


terça-feira, 3 de julho de 2012

Tecnologia 3D

tecnologia-3d



A tecnologia 3D tem ganhado cada vez mais espaço e tem conquistado as pessoas em todos os cantos do mundo, diversos críticos disseram que as programações e filmes exibidos nesse contesto não teriam sucesso, mas eles provavelmente estarão errados,  porque a cada dia que passa mais o 3D tem ganhado espaços, os filmes estão sendo lançados todos com esse dinamismo e os cinemas precisam se adaptar rapidamente a esse sistema se não quiserem perder os seus clientes para outros.
Algumas pessoas ainda não fazem idéia de como é que funciona a tecnologia 3D, por isso vamos começar a falar, e dizer exatamente o que acontece para que você enxergue as coisas como se pudesse pegá-las.
Quando você vai a um cinema convencional, só existe um projetor para que você possa ver o filme, no caso dos 3D eles são dois, um para cada olho, e cada um tem um ângulo de filmagem diferente o que vai causa os efeitos que vimos.
Os óculos não podem faltar e são fundamentais para que a tecnologia funcione bem, se você olhar a olho nu diretamente para a tela a imagem vai ficar embaçada, com os óculos eles vão deixar a imagem nítida e obtendo o efeito esperado.
Existe outro modelo de óculos que pode causar o mesmo efeito só que com mais perfeição, ele é conhecido como óculos polarizado, da mesma maneira que os famosos com lentes azuis e vermelhas, esse também capita as imagens separadas e junta em uma só o que a olho nu você estaria vendo em apenas uma dimensão com as lentes polarizadas a imagem vai se tornar 3D, e você irá conseguir ver o filme com efeitos ainda mais reais.
O filme Avatar em 3D certamente fascinou muita gente com essa tecnologia, que não era muito empregada quando Avatar começou a ser filmado. Mas como isso funciona, você sabe? Segue um explicativo de forma muito simples e didático de como funcionam as imagens 3-D nas TVs e cinema, em 3 formatos diferentes: anáglifo, polarizado e Parallax. Basicamente a tecnologia funciona desta maneira:
1
As duas imagens são projetadas na tela simultâneamente, uma imagem para cada olho. Cada uma das imagens possui pequenas diferenças na perspectiva. Cada uma das lentes – vermelha e azul – é projetada para “enxergar” apenas uma das camadas, bloqueando a outra, por isso, cada olho só percebe uma das imagens. Seu córtex visual é quem faz o truque de combinar as imagens e seu cérebro é enganado, percebendo-as como uma só imagem tridimensional.
2
Similar ao método anáglifo, duas imagens diferentes com perspectiva e polarização distintas, são projetadas ao mesmo tempo na tela. Cada lente dos óculos identifica apenas uma das polarizações disponíveis, fazendo com que cada um dos olhos enxergue apenas uma das imagens. Novamente, seu cérebro não percebe o truque e combina as duas imagens distintas com apenas uma, porém tridimensional.
3
Esse método não exige um óculos especial. As duas imagens com perspectivas diferentes, são dispostas em uma tela simultâneamente, porém entrelaçadas – divididas em faixas verticais e exibidas alternando-se as faixas. Um filtro, conhecido como “barreira de parallax” possui fendas precisas que permitem cada olho enxergar apenas uma das sequências de faixas, para cada perspectiva, dando novamente a impressão para o seu cérebro de que se trata apenas de uma imagem tridimensional.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Tecnologia no Esporte

entrou ou não


Sempre tem uma dúvida em lances de futebol, principalmente quando é com a bola: “Ela entrou ou não?”. Devido a isso, será testada uma nova tecnologia que promete auxiliar juízes e os times (ou não) a tirar dúvidas sobre jogadas no campo.

A empresa Hawk-Eye Innovations desenvolveu um conjunto de câmeras que pode ajudar  e muito  nisso. Com ela, a bola será monitorada e triangulada, com os dados será possível definir se, realmente,  a bola entrou ou não.

Por enquanto, a tecnologia revolucionária (segundo a empresa…) ainda está em fase de testes. Os primeiros testes ocorrerão na partida amistosa entre Bélgica e Inglaterra no dia 2 de junho.

Os dados obtidos nos testes serão analisados por cientistas após o jogo e os dirigentes de futebol que deverão decidir se a tecnologia será realmente implementada, possivelmente no dia 5 de julho.

A previsão é que a tecnologia seja usada na Copa do Mundo que será realizada no Brasil e, até lá, poderão ocorrer melhorias e outros testes com a nova tecnologia da Hawk-Eye Innovations.

Vôlei

Além do futebol o chip também está em testes para ser aprovado no vôlei. A proposta é que contendo um chip na bola ficaria mais fácil do árbitro apitar o jogo indicando quando foi fora ou dentro. Também seria possível saber a velocidade precisa de saques e ataques.

Na esgrima, por exemplo, os esportistas apresentam praticamente dois adversários. Além do oponente, existem cabos eletrônicos que imitem os movimentos durante as provas. Em Curitiba, atualmente está sendo testado um sistema sem fios na qual prometem acusar os golpes praticados e dando mais liberdade aos esgrimistas.

Esgrima

Nos esportes de luta, os atletas aprimoraram a velocidade dos golpes, mas o olho humano continua sendo o mesmo e com isso o resultado muita das vezes sendo questionado. Por isso, no TaekWon-Do estão testando um colete eletrônico que sinaliza os golpes, validando assim a pontuação.

tecnologia no esporte

O judô é outra categoria de esporte de luta que pretende utilizar a tecnologia para definir os seus resultados. Hoje, são três árbitros que ficam posicionados no tatame analisando os golpes. A nova proposta é deixar um árbitro e os outros dois assistindo a luta por monitores de TV.Enfim, é notório que a tecnologia é de grande valia para ajudar os atletas a superarem seus limites e o uso de máquinas acaba restringindo as margens de erros, apesar de que mesmo com todo seu avanço ainda existem possibilidades de falhas.

Vídeo:

Alunos da Bahia recebem uniformes com chip




Se você é pai (ou mãe) sabe que uma das maiores preocupações em relação a seus filhos é saber se estão mesmo na escola, se deu tudo certo no trajeto casa-colégio sem nenhum desvio. Foi pensando nisso que a prefeitura de Vitória da Conquista desenvolveu e esta implantando uma novidade nesta área: uniformes escolares com chips de localização.

O projeto foi lançado oficialmente na semana passada e já estava em fase de testes desde 2011. Os alunos de 25 escolas municipais receberam o novo uniforme com o chip. Foram mais de 25 mil alunos com idade entre 6 e 14 anos. Os planos são para que, até 2013, todos os 42.725 alunos da rede municipal recebam o mesmo uniforme.

Os chips possuem um código universal, que deve ser registrado junto ao sistema escolar com os dados do estudante e com o número de contato dos pais ou responsáveis. Um sensor é instalado na entrada da escola, e acusará a entrada e a saída do aluno assim que este cruzá-lo. Os pais ou responsáveis pelo aluno recebem imediatamente uma mensagem SMS em seu celular avisando-os.

A tecnologia empregada para o controle de presença dos alunos foi a RFID, baseada em radiofreqüência, muito usada por empresas privadas com seus funcionários. O chip é impossível de ser retirado da camisa onde esta instalado (ao menos sem danificar irreparavelmente a peça de vestuário) já que fica costurado embaixo do emblema da escola ou de uma frase característica de Paulo Freire inserida em uma das mangas. Isto também possibilita a lavagem normal da camisa, já quer o chip também fica protegido da água e sabão.

O fator que realmente facilitou a implantação do projeto foi uma pesquisa realizada pela Secretaria Municipal de Educação, que constatou que 85% dos pais e responsáveis pelos alunos possuíam aparelhos celulares. Após a medida, até os que não tinham trataram de arranjar um para beneficiarem-se do projeto.

Não há nenhuma informação divulgada até o momento sobre a implantação deste projeto em outras áreas do Brasil.

Como são fabricados os tablets


Mão robótica tem tato superior ao humano

Mão robótica tem tato superior ao humano


Sensação robótica
A mão robótica com o melhor sentido de tato já fabricado até hoje.
Assim é o protótipo construído por engenheiros da Universidade do Sul da Califórnia, nos Estados Unidos.
O sucesso deve-se a um dedo robótico projetado inteiramente pensando na capacidade de “sentir” os objetos tocados. E em um software capaz de processar essas “sensações”.
São três tipos de sensores incorporados no dedo como um todo, o que permitiu fugir do padrão tradicional de detecção, geralmente baseado em sensores do tipo liga-desliga.
Sensores sem fios
Tudo começa na pele artificial do dedo robótico, uma membrana flexível dotada de rugosidades similares às digitais humanas, aumentando muito sua capacidade de detecção de vibrações.
Como a pele robótica reveste uma camada líquida, ela vibra de forma muito precisa para cada superfície tocada. Um hidrofone, instalado dentro da estrutura que faz as vezes do osso, capta essas vibrações.
O dedo humano também usa as vibrações para identificar texturas – mas o dedo robótico é mais sensível.
Juntamente com isso, um termistor que se espalha ao longo de todo o dedo permite a detecção de temperaturas, também com uma precisão extremamente elevada, em toda a extensão do dedo, e não apenas em um ponto específico.
Finalmente, sensores de impedância, também ao longo de todo o dedo, permitem capturar a força exercida, fornecendo ao programa de controle um feedback que permite controlar as diferentes pressões necessárias para pegar uma bola de bilhar ou um ovo, por exemplo.
E essa mão robótica tem sua própria elegância, ainda que interna: todo o hardware dos dedos individuais é estruturado sem a necessidade de complexas fiações, simplificando o projeto e tornando-o mais robusto.
Mão robótica tem tato superior ao humano
Cada dedo robótico foi projetado desde o início pensando na sensação do tato. 
Exploração bayesiana
Mas nenhuma elegância de hardware é capaz de controlar uma mão robótica a ponto de ela pretender imitar uma mão humana – o objetivo dos pesquisadores é criar próteses robotizadas que sejam difíceis de diferenciar de uma mão biológica.
Para isso, Gerald Loeb e Jeremy Fishel, autores do projeto, criaram um algoritmo capaz de tomar decisões sobre como explorar o mundo externo, aproveitando todas as informações de vibração, força e temperatura.
Quando os seres humanos tentamos identificar um objeto pelo tato, nós utilizamos uma ampla gama de movimentos exploratórios, com base em nossa experiência anterior com objetos semelhantes.
Um famoso teorema, criado pelo matemático Thomas Bayes no século 18, descreve como as decisões são tomadas a partir de informações obtidas durante esses movimentos exploratórios.
Até agora, contudo, ninguém havia descoberto uma maneira de, dado um movimento inicial, decidir qual movimento exploratório deve ser feito a seguir.
Loeb e Fishel descobriram, elaborando um novo teorema para resolver este problema de forma geral – o que eles chamaram de “exploração bayesiana”.
Tato robótico
A mão robótica inovadora, controlada pelo algoritmo inovador, conseguiu identificar 117 materiais diferentes, de tecidos e papel a frutas e produtos em lata.
Quando confrontado com um material aleatório, o robô consegue identificá-lo com 95% de precisão, após realizar uma média de cinco movimentos exploratórios.
Ou seja, o robô identifica os objetos apalpando-os.
Ele só fica confuso por pares de texturas muito similares – do tipo que nem mesmo os pesquisadores conseguiam identificar com suas próprias mãos biológicas.